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(○´ω`○)ちゃお♪
おひさしぶりすぎでごじゃりまふ|ω・))))
ブログ更新しない毎日に慣れてしまうとすっかり日課から抜け落ちてしまうことを痛感する小桜だったりします(´・ω・`;A)

さて12月に入り町も街もクリスマスの気配が漂う今日この頃。
「せっかくお家も新しくなったので今年はクリスマスリース飾ってみようかな(〃▽〃)♪」
などとぼんやり小桜は考えていたのですが、
「でもでも今年は各種お祝い事などが年末に重なり過ぎて(結婚お祝いが2件と新築お祝いが2件と出産お祝いが1件などなど)出費は抑えておきたいかな(´・ω・`;A)」
とジレンマ状態に。
というわけでネットでクリマスリースなどについて調べてみたところ、
「100円均一アイテムで手作りリース+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
なるタイトルがヒットいたしました。
そして夕食時、何気なしに、
「100均アイテムでオリジナルでステキなクリスマスリースできるものなのね(〃▽〃)b」
などと口を滑らせてしまったから大変。
「じゃあ明日材料買いに出かけようか?」
と出不精な小桜は100均ショップに強制連行されてしまいましたヾ(・ω・`;)ノヒャー ホンキデ ツクルツモリナンテ ナカッタノニ

100均ショップに到着してみるとリースの材料だけではなくクリスマスツリーの材料やらブーケの材料やらオーナメントなどなど所狭しと並べられているではありませんか+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆
小1時間ほど吟味を重ねた小桜は約2000円弱ほどの材料を手に帰途につきました。
そしてリース台とポインセチアに柊、ペッパーベリーの造花やリボンに松ぼっくりに囲まれつつ戦闘(゚ー゚*?)開始です(`・ω・´)フンス!
赤と白のポインセチアをリース台に交互に並べ、柊で彩、赤と黒のペッパーベリーを散らし、トップに金色のプチオーナメントとブラウンのリボンでアクセントをつけていく作業に没頭し、約1時間半ほどの奮闘の末、ようやくなんとかそれなりな出来栄えのクリスマスリースが完成しました。
「リース作りの動画を見せていただいただけにしては上出来よね(〃▽〃;)ジガジサン」
などとほくそ笑んでみたりみなかったり。
万が一失敗したときのためにと、実は余分にリース台と造花を購入してあったのですが、なんとか無事一発勝負に勝利できたようです(`・ω・´;)フフフ・・・←リースに造花を編み込むために四苦八苦していたのは秘密|ω・)b
余った材料で翌日もうひとつ春めいたリースなどを作ってみました。
こちらは最初に造ったクリスマスリースとは異なるアシンメトリーなホワイト・オレンジ・イエローの花とグリーンをあしらったリースとなりました(〃▽〃)♪
作っているときは必死の形相で、初めて使うグルーガンからの樹脂を指につけてしまって、
「熱っ熱っ(´;ω;`)!」
などと泣きが入ったりしておりましたが(絵を描くときなども絶対独りのときしか描きません|ω・)ハズカシイシ・・・)出来上がってしまうと、
「また作りたいかな(〃▽〃)♪ いっそ大量に作ってネットオークションなどに出品してみたり|ω・)ワクワク!?」
などなど。
喉元過ぎればなんとやらのハイ状態でした。

クリスマスリースはクリスマスの日から遡る4回前の日曜日に準備を開始するものらしく、海外ではテーブルなどに寝かせたリースの中に4本の蝋燭を立て、日曜日ごとに蝋燭を1本ずつ灯し、クリスマス当日には4本の蝋燭が灯るというもののようです。
またリースの形にも意味があり、リースが切れ目のないひと繋がりの輪であることから永遠に続く神の愛を表すそうです。
クリスマスカラーである赤はキリストの血・愛・寛大さを、緑は神の愛と永遠の命を、白は純潔と純粋さを金や銀は富と豊穣を表現しているそうです。
柊にも魔除けの意味があるそうです。
クリスチャンではない小桜は上記のような敬虔な意味合いや思いをこめてのディスプレイではなく、
「リースを扉に飾ってたりイルミネーションでデコレートされた木々やスノースプレーで飾られた窓って見目麗しくてほっこりしていいなぁ(〃▽〃)♪」
というやや軽薄な思いからなのですが。
「クリスマスリースを飾ろう(`・ω・´)シャキーン☆」
という願いが今年は叶い、とてもうれしかったりします(〃▽〃)♪
来年は成長したコニファーにクリスマスオーナメント飾れるといいなぁ( ●≧艸≦)

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一血卍傑・卍傑時の親組み合わせと刻印継承(○´゚ω゚`)

(○´ω`○)ちゃお♪
台風16号が猛威を振るう中、皆々様は警戒に当たり、くれぐれも安全確保にご留意くださいませ。

さて本日もWebゲーム“一血卍傑=バンケツ”をお送りいたします。
今夜は虹及び赤金と呼ばれるレア種の中でも超級(゚ー゚*?)のレア英傑さまが誕生した親の組み合わせと継承刻印及び使い心地などについて覚書を兼ねてアップしておこうかと思います。
個人的には親の組み合わせに超級レアが発生する偏りはまったくないと思っておりますが、
「験を担ぎたい(`・ω・´)」
「組み合わせどうしようか悩んでて決まらないヾ(・ω・`;)ノ」
とおっしゃる方はよろしければ参考に、また反面教師にしていただけますなら幸いです。



☆虹&赤金英傑誕生時の卍傑親組み合わせと刻印☆

※1.“一血卍傑”画面の左下、目次からの目録からの産魂履歴を参照しております。
※2.基本は産まれた順に表記してありますが被った英傑は初回誕生に併記してあります。
※3.魔攻英傑さまたちが力刻印ばかりなのは前衛となる物攻英傑さま狙いだった名残です。
※4.卍傑回数は2016年9月20日現在でトータル322回となっております。

マサカドサマ   ツクヨミxアマテラス(灯明無赤文字)=暗術
マサカドサマ   ツクヨミxシュテンドウジ(金灯明青文字)=陰力
マサカドサマ   モモタロウxシュテンドウジ(金灯明青文字)=輪廻済みで不明
ジライヤ         ウシワカマルxアマテラス(銀灯明赤文字)=術術
アタゴテング   ツクヨミxアマテラス(金灯明赤文字)=陰術
ダイダラボッチ ヤマトタケルxスサノヲ(金灯明赤文字)=体火
ダイダラボッチ アマテラスxウシワカマル(金灯明青文字)=陽術
ダイダラボッチ モモタロウxシュテンドウジ(金灯明青文字)=力力で輪廻予定
クラマテング   モモタロウxシュテンドウジ(金灯明赤文字)=力陽
クラマテング   モモタロウxシュテンドウジ(金灯明赤文字)=力力で輪廻済み
クラマテング   ヤマトタケルxスサノヲ(銀灯明青文字)=力体
クラマテング   ヤマトタケルxスサノヲ(銀灯明青文字)=力体で輪廻済み
ウシワカマル  スサノヲxシュテンドウジ(金灯明青文字)=力体
アマテラス    ヤマトタケルxスサノヲ(金灯明赤文字)=力陽
アマテラス    ヤマトタケルxスサノヲ(金灯明青文字)=力陽
ツクヨミ       ヤマトタケルxスサノヲ(金灯明青文字)=力陽
ツクヨミ        ヤマトタケルxスサノヲ(卍傑霊札・鋼+銀灯明赤文字)=力体
フツヌシ     ヤマトタケルxスサノヲ (金灯明赤文字)=体体



以上です。

何回目の卍傑でどの英傑が産まれたのかまでは記録に残っておりませんがご容赦のほどを(´・ω・`;A)

刻印の使い勝手は双代をまだほとんど卍傑にて産み出していないこともあり、同じ刻印3つを装備等で集めての利用のみとなっております。
ネンアミジオンさんの力x3での+25腕力となる『筋骨隆々』刻印役以外で虹及び赤金で刻印役が付いているのは陰転身ジライヤさんで、自前の術術刻印にプラス4カ所の術刻印を加え+50魔力となる『権謀術数・強』が付いております。
ジライヤさんのLv83における現在の全体攻撃である沫乱Lv4の7-9での最高ダメージはクリティカルを含め9500ほどとなっております。
クリティカルなしだと4500~6000前後の全体ダメージを与えております。
また、陰転身ツクヨミちゃんの7-9での蒼煌=水属性魔攻Lv3は平均で全体ダメージ4000前後を与えております。
というわけで刻印を選べるのであれば陰転身ジライヤ及び入手済みのウシワカマル、アマテラス、ツクヨミはすべて術術がよいかと思われますが、現行卍傑時における物攻型や魔攻型の産み分けはすべて運となっておりますので上記のように前衛物攻型英傑を望んで卍傑を組み合わせれば組み合わせるほど力刻印を刻んだ哀愁漂う後衛魔攻型が量産されてしまうというわけです。
そろそろモモタロウさんとヤマトタケルさま、来てくださってもよいと思うのですが。
いえいえ贅沢は申しません。
「イザナギさまいらしてください!←セツジツ!?(○´゚ω゚`)」
ピックアップのときにかなり卍傑したのですが一体も現れてはくれませんでした・゚・(ノД`;)・゚・
もういっそのことタケミーことタケミカヅチさまとネンアミジオンさんを親にして双代イワナガヒメさまのおでましを狙った方が早いような気もしております。
奥義継承と刻印及び秘術次第ではネンアミジオン陽(人)xネンアミジオン陰(人)でイワナガヒメさまご誕生が八傑ヤマトタケルさまを除いては最も強くバランスのとれた英傑となるのではないかとにらんでおります(`・ω・´)

修練場其の十の敵が強敵でこちらの最強編成であるジライヤ(83)・アマテラス(76)・ツクヨミ(75)・ウシワカマル(81)・マサカドサマ(76)の5人で挑んで前衛3人が魔狼の連打で撃ち倒されるという大惨事に遭遇しております。
今後ボス級がこちらのマップ並みまたはそれ以上の強さを誇る可能性を考えると今の内にHPと防御=守備に秀でた陽転身のイザナギさま、またはイワナガヒメさま、もしくはヤマトタケルさま、天将のスサノヲさまを育てておきたいところなのですが残念ながらどなたも入手しておりませんので、今いらっしゃるネンアミジオンさんの二人目を陽転身させLv75以上に育成しておきたいと思う今日この頃だったりします。


今後卍傑の機会がありましたら剣士の赤金以上を狙っていきたいと切に思う小桜なのでありました(`・ω・´)

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一血卍傑・パーティ構成とレベリングマップ(`・ω・´)

雨が降ったりやんだりの今日この頃、心は滅入ることなく晴れた秋空のような気分で過ごしたいものでふ(〃▽〃)♪

さて本日もWebゲーム“一血卍傑”についてアップしていきたいと思います。
カテゴリーは未だゲームですが、もうしばらくプレイしてみて定着できそうでしたら独立カテゴリーに移行していこうかと思っております。

今日は小桜が主に利用したレベリングマップと最初に揃えたパーティーメンバーと現行レベリング中のパーティーメンバーなどについて覚書を兼ねて記していくつもりです。
よろしければお付き合いくださいませ(〃´・ω・`)ゞ


☆レベリングマップ☆

※以下は1章を全制覇後に辿った軌跡です。

2章:火武器&金装備         2-1・2-6・2-7(青選択)・2-9
3章:水武器&火装備         3-1・3-5(青選択)
4章:木武器&土装備         4-7(青選択 通称ワカメ)
5章:陰武器&陽装備         5-6(赤選択)
6章:土or陰武器&水or陽装備    6-10(青選択)
7章:水武器&火装備         7-9



以上です。

2章~3章は黒箱のドロップ品とにらめっこしながらあちらこちらお試しに滞在しては移動しておりましたので居ついたというほどのマップではありません。
比較的攻略し易いと思われるマップを転々としていたという状況でした。
4-7辺りから本格的に周回によるレベリング開始となりました。
当時と申しましてもほんの3週間から一か月ほど前なのですが、その時は廟室での魂回復に莫大な卍傑材と時間がかかりましたのでできる限り一ノ刻=最初のターンで先行を取り易くかつ一ノ刻で敵を殲滅できるよう持てる最強の英傑で挑んでおりました。
現在は廟室にかかる時間も卍傑材も短くまた格安という具合ですので(プレイヤーさんの意見が反映され大幅改善された模様)レベリングの敷居も低くなっているかと思われます。
とはいえ18時から深夜0時ごろまではログインも非常に困難でログインをトライしてもタイムアウトしてしまって再ログインし直しというパターンが現在も続いております(´・ω・`;A)
また、錬金堂で装備作成しようとしたり兵舎で好物のお花を差し上げようとするとエラーが発生し、更に遠征部隊を編成し直そうとしてもエラー、部隊の変更をしようとしてもエラーなどなどエラー三昧の状況となっております・゚・(ノД`;)・゚・
確かにオープン初期に比べますとログイン自体は格段にし易くなっておりますが、エラーの頻度はむしろ最近多くなってきた感も否めません。
戦闘が次に移る際の待機時間も長く快適とは言い難い状況でもあります。
ですので夜間のゴールデンタイムの時間帯はできるだけ移動を伴わないレベリングだけをひたすら行うしかない状態だったりもします。
そのような状態の中で小桜は以下の2構成(初期パーティは解体し現行の2部隊に配属)でレベリングしております。
わずかながらでも参考にしていただけますなら幸いです。


☆レベリング構成☆

2章~6章までの初期パーティ
前衛 マサカドサマ(76)
前衛 ハンニャ(80)
後衛 アマクサシロウ(75)
後衛 ジライヤ(82)
後衛 ヤマビコ(56)
※1.()内は現在のレベルに準拠します。
※2.Lv50の転身以降ヤマビコちゃんは通称ワカメマップである4-7専属トレーナーとなるためにあえて転身せず残留となりました(廟室にかかる卍傑材や時間が現在の10倍ほどかかり、加えて現在のパーティ平均レベルではなくトップオブレベルの英傑がマップ上限レベルの対象だったため転身はあきらめてLv50のまま残留するという処置を施して後人英傑様方のレベリングに励んでおりました・゚・(ノД`;)・゚・←この状況から鑑みると今のバンケツって天国ですよ!)。
※3.犠牲となったヤマビコちゃんを除く4名(マサカドサマ・ハンニャ・アマクサシロウ・ジライヤ)はひたすらレベル上げを重ね1~2週間ほど前にLv75達成しました。ヤマビコちゃんは順次育成を進めていく予定です。


7-9周回パーティ
前衛 ジライヤ(82・初期メンバーと同一英傑です)
前衛 タケミカヅチ(55)
前衛 アマテラス(50)
後衛 モモチタンバ(47)orサルタヒコ(50)orヤマビコ(56)
後衛 アタゴテング(50)
※1.()内は現在のレベルに準拠します。
※2.うっかり本日デイリー消化の卍傑で入手したピックアップ中の新英傑モモチタンバさんがいらっしゃったのでレベリング対象枠にて育成中です。レベリング対象枠は転身レベルであるLv50を一区切りとして随時必要となる兵種の英傑さんにスライドしてゆきます。遠征にてトータルレベル275や300を要求される場合が多いため卍傑するための対象英傑をLv50にした後は遠征要員となる英傑のLv60を目指す予定です。


7-9及び曜日ダンジョン及びイベントダンジョン周回パーティ
前衛 イバラキドウジ(71)
前衛 アマテラス(76)
前衛 フツヌシ(60)
後衛 ツクヨミ(75)
後衛 ウシワカマル(81)
※1.()内は現在のレベルに準拠します。
※2.先週のピックアップでこちらもうっかりゲットさせていただいたフツヌシさまとマサカドサマと並ぶ侍としてイバラキドウジさんを支援する構成となっております。イバラキドウジ&フツヌシがLv75に到達した地点でネンアミジオンさんとカグヤヒメさんのお二方をマサカドサマ陽転身と絡めて育成する予定です(攻撃順の関係で剣士と天将を並べるのは不利なので攻撃順が速く繰り上げられるはずの侍であるマサカドサマに前衛補助として参戦していただく予定です)アマテラスさまが前衛なのは間違いではなく仕様です(`・ω・´)フゲキハ アタッカー イイネ?



以上が現行の育成メンバーとその構成でした。

7-9は青赤など分岐の選択がなく魂をそれなりに削られる覚悟さえあればレベリングマップとしては周回し易いと思われます。
現在開催中の催事イベントにて狙った刻印が刻みやすくなる印粉がドロップしておりますので卍傑材に余裕のあるプレイヤーさまは武器と防具に狙った刻印を刻むことによってより容易にマップ周回をこなせるのではないかと思います。
印粉による武器や防具の作成による攻撃力の変化などは今後、実験&調査結果をアップしていこうかと思っております。

おそらく次回も“一血卍傑”関連のアップとなるかと思われますがよろしければまたお立ち寄りくださいませ(〃´・ω・`)ゞ

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一血卍傑・育成英傑の陽陰転身覚書(*・ω・)つ◇

まだまだ蒸し暑い日が続きますが真夏のような暑さからは解放されつつある今日この頃、寝冷えなどにはご注意くださいませ(〃´・ω・`)ゞ


さて本日も“一血卍傑”=バンケツについてアップしてみようかと思っておりまふ。
バンケツは約一か月ほど前にオープンされたポータルはDMMの育成Webゲームです。
オープン時ほどのエラー祭りも緩和され現在はかなりログインもプレイもし易くなっているようです。
が、未だ予断を許さない模様(`・ω・´;)
金や銀の灯明(15分の間ガチャのレア英傑排出率アップが望めるアイテム)を灯す方は落ちやすい時間は避けた方がよいかもしれません。

以下は小桜が育成中の英傑さんたちの覚書です。
小桜は卍傑を行うカップルをあらかじめ想定し、陽と陰で憶えるはずの奥義が被らないよう転身を決定してあります。
陽及び陰の転身(Lv50でどちらかのコースを選ばなければなりません)が他のユーザーさまのマジョリティと異なっている可能性がありますので、参考程度に見ていただけますなら幸いです(〃´・ω・`)ゞ


☆卍傑予定表☆
※()内は目標とするレベル値です。
※未だ奥義の良し悪しを吟味しておりませんので暫定で継承可能となる奥義を羅列してあります。

剣士:タケミカヅチ陰(75)xネンアミジオン陰(75)で波絶・波絶改・激流の継承狙い

侍:マサカドサマ陰or陽(75)xイバラキドウジ陽(75)で閃斬連・獄落・猪突改の継承狙い

鬼:ハンニャ陰(75)x現在未定

天将:オモイカネ陰(75)xカグヤヒメ陰(75)で狛呼反振針・木菟・梟飛の継承狙い

忍:ジライヤ陰(90)xヤマビコ陰(75)で沫乱・周馬・霞飛の継承狙い

星詠み:ツクヨミ陰(90)xアマクサシロウ陰(75)orアシヤドウマン陽(50)で紫雷=金・蒼煌=水・闇歪=陰・夜統=不明と颯=木・元核素=無or地塁=土・光導=陽の継承狙い

楽士:ウシワカマル陰(90)xアタゴテング陰(75)で流星・奏鳴曲・獣呼・奏奏の継承狙い

巫覡:アマテラス陽or陰(90)xダイダラボッチ陽or陰(75)で高天原・祝福の恵みまたは朱撃・恐雨・陽花の継承狙い


以上です。

上記は現行小桜が入手済みの英傑さんでの卍傑組み合わせとなっております。

鬼は桜代の金背景クラスがハンニャちゃんしかいないためフツヌシさまもしくはフツヌシさま相当の他の英雄さまのご降臨を待っての卍傑になるかと思われます。

天将と楽士は75または90の奥義の使用感によっては入手済みの他の英傑もしくは陽陰一から育て直しとなるかもしれません。

星詠みにつきましてはツクヨミxアマクサシロウであってもアシヤドウマンであっても木&無属性を取れば土&陽属性の継承を諦めなければならず、逆であれば木&無属性の継承を諦めなければならないという状態で頭の痛いところです。
何より火属性がまったく皆無という全属性網羅とはならない状態であるのが残念なところです。
以降、火・木・土・陽・無属性をできる限り網羅した星詠み英傑が登場し、かつ入手できた折には育成し直しも念頭に置こうと思っておりまふ。

とはいえLv50を超えると育成がかなり困難となり、Lv75以降はあまりにも辛すぎて、Lv90到達などいつになることやら・・・というのが正直な感想です。
とりあえず毎日こつこつゆっくり育てていけたらいいかな~といったところでしょうか(〃´・ω・`)ゞ

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一血卍傑・刻印|ω・))))

(○´ω`○)ちゃお♪
夏の暑さもやわらぎ仄かに秋の気配を感じる今日この頃、台風などが猛威を奮っておりますが皆さま注意報及び警報など聞き逃しませぬようご注意くださいませ。

さて先日ピックアップしたWebゲーム“一血卍傑”ですが、その後わかってまいりましたことを記しておこうかと思いますφ(・ω・ )

まず刻印と申しますのが英傑であるキャラクターを産み出す際に親となる二人の持つ遺伝子2つからランダムに受け継がれる印のようなもので、この印が装備品の刻印を含め3つ同じ物がそろうと効果を発揮するというボーナス特典のようなものでごじゃりまふ|ω・)b

こちらのゲームでは鶺鴒台という場所で親となる二人が互いに血を分け合うことによって親それぞれの遺伝子を子に残すことができます。
仕組みはメンデルの法則そのままのようです。

現行、一血卍傑つまり親から子を産み出す場合、神代から桜代を産み出すタイプと桜代から双代を産み出す2パターンが用意されているようです。
おおよその特徴といたしましては、桜代は転身(Lv50で陽または陰を選択することをこう呼びます)までのステータスの伸びが良いという場合が多く、双代はLv50までのステータスの伸びが桜代のキャラクターに比べてハンデを負っている場合がほとんどです。
代わりに双代は桜代で厳選された刻印と鍛え抜かれた奥義=スキル技を継承する可能性を秘めております。
奥義につきましては後日また機会をあらためましてアップしてみようかと思っておりますが、今日はタイトルの刻印について書き出しておこうかと思います。

刻印の種類は以下の通りです。


☆刻印の種類と内容☆

※英傑のステータスにはHP=体力、腕力=力、魔力=術、守備=守、退魔=退、俊敏=速度、幸運=クリティカル率のステータスがあり数値化されております。

体・・・体力増強(3個で体力250、6個で500、9個で1000)
力・・・腕力増強(3個で25、6個で50、9個で75)
守・・・守備増強(3個で25、6個で50、9個で75)
速・・・俊敏増強(3個で25、6個で50、9個で75)
退・・・退魔増強(3個で25、6個で50、9個で75)
術・・・魔力増強(3個で25、6個で50、9個で75)
運・・・幸運増強(3個で25、6個で50、9個で75)
属・・・属性攻撃増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
火・・・火属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
水・・・水属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
木・・・木属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
金・・・金属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
土・・・土属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
陽・・・陽属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
陰・・・火属性増強(3個で+2、6個で+5、9個で+8)
毒・・・毒耐性増強(3個で防毒10%、6個で防毒25%、9個で防毒50%)
暗・・・暗闇耐性増強(3個で防毒10%、6個で防毒25%、9個で防毒50%)
痺・・・麻痺耐性増強(3個で防毒10%、6個で防毒25%、9個で防毒50%)
魅・・・魅力耐性増強(3個で防毒10%、6個で防毒25%、9個で防毒50%)



以上のような効力となっております。

わかりやすいのは力や術など攻撃力に関わるものですが、産み出される英傑が腕力依存型か魔力依存型か知り得ようもなく、まったくのランダムであるため50%の確率にかけ力か術に偏らせた親で一血卍傑を行うか、それとも無難にどちらのタイプにも対応できる力及び術を除いた刻印同士の親で一血卍傑を行うかはその選択はプレイヤー側にゆだねられております。

とはいえ英傑に最初に与えられる刻印は2つだけ
残りの刻印は装備で補わなければなりません
装備は武器と防具と装飾品x2のトータル4カ所であり、4カ所に最大3個の刻印を嵌め込むことができる穴が付いております。
装備品だけで12の刻印を刻むことができるのですが“参”と記された刻印付き穴がトータル3つの装備品の生産は非常に稀でしかも狙った刻印が嵌め込まれている確率は更に下がります
現行では産み分けも刻印の確率を偏らせる機能も備わってはいないようですのでまったくのランダム運に頼るしかありません
将来的に何らかのシステムで産み分けや刻印を狙ったものに傾倒させることを願いつつ、今はひたすら願った英傑が狙った刻印を持って産まれてくれるのを祈ることにします。

とはいえ産み分けに偏りをつけることができないと術術という刻印を持った星詠み二人を鶺鴒台で掛け合わせ魔力攻撃を行うタイプの英傑誕生を願ったところで、鬼や剣士が産まれてしまっては刻印がプラスどころか所持刻印が無駄となり最初から2つの刻印がマイナスとなるスタートをきることになってしまいます。
逆に力力という刻印を持った侍二人を鶺鴒台で掛け合わせ星詠みなどが産まれてしまった日には打ちひしがれるしかありません。
実際、術術という刻印を持つ星詠みで鬼クラスであるガゴゼさん(小桜にとって新英傑)が産まれてしまったときは、
「新しい英傑誕生はうれしい! うれしいけれど・・・術術刻印を持つ前衛物理攻撃キャラって産まれたときからハンデ背負ってるってことですよね(-ω-;)ドウシヨウ・・・」
と途方に暮れてしまったのでした。
以降、神代での一血卍傑では力力や術術ではなく体体が産まれるようヤマトタケルさんとスサノオさんを掛け合わせるようにしております。
「力こぶり体力に自信のあるお二方を掛け合わせればさぞや強いお子が生まれることでしょう(`・ω・´)←前衛が欲しいという小桜の心の叫び」
という小桜の願いむなしく、待望の巫覡や星詠みや楽士という魔力依存型でお生まれになった八傑さまがことごとく力のついた刻印となってしまい号泣状態だったりします・゚・(ノД`;)・゚・ハッケツサマハウレシイノダケド・・・

ここは運命とあきらめて腕力系英傑さまに術刻印を、魔力系英傑さまに力刻印を背負っていただくという自虐的な遊び方もありなのではないかと考え始める今日この頃です(○´゚ω゚`)!

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一血卍傑をプレイしてみました(*・ω・)つ

(○´ω`○)ちゃお♪
毎日暑い日が続きますが皆さま体調にはくれぐれもお気をつけになり夏風邪などお召しになりませんようご注意くださいませ。

さてタイトルの通りブラウザゲームの“一血卍傑=バンケツ”をプレイしてみました。
概要は神様&偉人&伝説上の幻獣の擬人化した者達を配合(゚ー゚*?)して強い奥義=スキルやステータスを持ったキャラを産み出し育てるという育成ゲームです。
最終目標はラスボスであるベリアルを、育て上げたキャラクター5人で討伐するというもののようですが、オンラインゲームはサービス終了でもない限りラスボスは永遠に倒されることがないというのがお約束ですので、恐らくベリアルと彼の愉快な魔物達は“一血卍傑”(以降バンケツで通しますね)のサービスが提供される限り君臨し続けることと思われます。

育成ゲーム大好きな小桜は早速お試しプレイ開始してみたのでした(〃▽〃)♪
しか~し、FireFoxでゲームを楽しもうとするもエラー出まくりでゲームが開始できません。
そこで仕方なくChromeやEdgeなど他ブラウザを転々とし、プレイの障害となってしまう他サイトをすべて落とし、再度立ち上げ直してようやく起動にこぎつけました。
なんとか起動はできたものの重くて重くてもっさりとした動きに疲れ果ててしまいます。
キャッシュクリアを繰り返しEdgeをプライベートモードにしてなんとかそれほど苦痛なくプレイできる状態となるまでに数日を要しました((((;´・ω・`)))
Webゲームにしては高すぎるハードルに疲れ果てた初日から3日間を経て、とうとうゲームを楽しめる環境に辿り着きました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆
そしてプレイして10日ほどなのですが一軍のメンバー5人の体裁が整ってまいりました。
現在のメンバー構成は前衛に侍と鬼、後衛に忍と星詠と楽士という構成です。
こちらの構成と使用奥義等につきましては後日また詳細をアップさせていただきます。
魂回復と資材調達時間の合い間にちょこちょこレベリングを行い(レベリングの合い間ではなく資材と魂の回復の合い間にレベリングできたというところが怖いゲームでした→改善されましたので過去形です)、資材に当たる卍傑材の慢性枯渇に喘ぎ、寝所=魂回復所の獲得に右往左往するという、これまた女性をターゲットとしているはずのゲームにしてはハードル激高ではないかと思いつつもゲーム内容としては期待は高く、キャラクターなどの立ち絵は美しく、声優さんもお友達曰く「有名処な方が盛りだくさん」とのことで。
個人的にはそれなりにはまってしまいました(〃´・ω・`)ゞ

“バンケツ”のおもしろいところは一対の父母から継承される刻印の配合と①巫覡②剣士③星詠④侍⑤鬼⑥忍⑦天将⑧楽士の8つのクラスにランダムに振り分けられ生まれてくるキャラクターの奥義や秘術を次代に受け継がせるため、卍傑度を上げたりレベリングし奥義の内容を確認していく過程にあります。
ちょっと“式姫草子”に似ています(〃▽〃)
ですのでレアキャラを引き当てることができればそれで最強終了というわけでもなさそうなのであります。
強いとされるキャラを引き当てることも確かにスタートダッシュとしては大切なのですが、初代=神代から派生して次代=桜代、三代目=双代に至るまでは奥義や秘術や刻印そしてさらに役と呼ばれる隠し奥義(゚ー゚*?)みたいなものの把握研究に努める必要があるように思われました。
レベリングをしながら、
「どんな組み合わせの刻印なら役が現れるのか(-ω-;)?」
「そもそも役はその組み合わせなら必ず発生するのか(*・ω・)?」
「陽陰転身がされるLv50まで双代はほとんどのキャラが弱いとされているみたいだけど強いキャラを産み出すことはできないのか|ω・)?」
などなど予想したり考えたりしている未だ暗中模索状態だったりします。
いろいろ考えては試してみるこの時期が実は一番楽しいのですが、とはいえ卍傑でNewキャラを産み出せるのは1日1度きりですので(課金で回数を増やすことは可能です)早々結果がすぐにわかるというものでもありません。
「とにかく今はまずはレベルカンスト近くまで、少なくとも表記されている奥義をすべて使えるようになるまでメインで使用しているキャラクターたちを育て上げるところから始めなければ(´・ω・`;A)」
というところでしょうか。
育成しつつもまだまだわからないことだらけですので、φ(・ω・ )メモなど取りつつ次回以降、気づいた点や知り得た点などをアップしていこうかと思っております。

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TESOで遊んでみて|ω・)

(○´ω`○)ちゃお♪
なんだか2週間以上ブログをアップしていない小桜です(〃´・ω・`)ゞ

TESO=The Elder Scrolls Onlineで遊んでいたというのも理由のひとつなのですが、元来怠け者ですので、書きたいというものがなければこのようにすっかりブログアップから遠のいてしまいます(〃▽〃;)
伝えたいことがあるときは饒舌だったり筆マメだったりするのですが、そうでないときは面倒なのでダラダラしていたいという怠け者属怠け者科の生物です(*・ω・)ダーラダラ

当初睡眠時間3時間ほどでTESOのストーリーを追っていたのですが、今は一日に、
「1・2時間くらいログインできれば(〃´・ω・`)ゞ」
というくらいのスローペースでの冒険となっております。
クエストが終わってしまったわけでもなく未だスカイリムからモロウウィンドの辺りを巡っている状態で、アルドメリ・ドミニオンやダガーフォール・カバナント方面への冒険にはまったく手をつけていない状態であります(´・ω・`;A)
今夜はエボンハート・パクトを途中まで旅してみての感想を(〃▽〃)

まずクエスト関連はどれもTESシリーズを彷彿とさせるなかなか考えさせられたりニヤリと笑ったり皮肉めいたものだったりと多種多様でお使いクエスト的なものは少ないかと思われます。
しかも選んだクラスにもよりますがほとんどソロで攻略可能となっております。
TESっぽい部分といたしましては選択した結果が自分が意図していない結果となってしまったり、よかれと思ってしたことが哀しい結末を招いたりなどなど、
「ああ・・・こういう部分がTESよね・゚・(ノД`;)・゚・」
としみじみ考えさせられる余韻が残る出来となっております。
クエストはひとつの物語やドラマや映画という感じでリアルメモを取りながら本当にゆっくり進めておりますが、ここで気づいたこと。
「TESの世界観や物語が好きであればあるほどオンライン部分が要らないと感じる結果になっているような(○´゚ω゚`)!?」
つまりクエストでNPCのセリフをできるだけ聞き漏らさず聞いていたかったりNPCの会話をゆっくりと吟味したければソロでプレイするのが一番無難と申しますかマイペースに没頭できてよいのであります。
お友達といっしょに足並みそろえてとなるとNPCのセリフを見直してのんびりしたりメモを取ったり寄り道をしたりということがしづらくなってしまいます。
例えば映画を観ているときにおしゃべりしないで黙々と観て、映画が終わってからお茶や食事しながら感想を述べあうのが楽しいという。
ゲームとその後のチャットを切り離した方がお互い深くゲームを楽しめるという色合いが強いように思われるのです。
これがすなわちBethesda側が以降オンラインゲームではなくオフラインゲームでやっていきたいという意向を表明した原因ではないのでしょうか(´・ω・`;A)
TES好きであればあるほどゆっくりソロでマイペースで世界を巡りたいという状態に陥り、オンラインゲームのひとつとしてTESOを始めたプレイヤーさんからしてみると、
「ソロで黙々とプレイばかりして付き合い悪いなぁ(´・ω・`)ショボ~ン」
という気分になってしまうのではないかと思われます。
一応エンドコンテンツやDLCとしてグループダンジョンや対人戦が用意されているのですが、それらをオールスルーしても第2紀のタムリエルを旅するのに何の支障もないどころか、世界に没頭したいのならむしろペースアップや連携を迫られてストーリーを早足で駆け抜けざるを得ない状況になりがちな対人戦や集団での攻略を余儀なくされるグループダンジョンは言い方は悪いのですが、“足枷”となりかねません。
あまりにもTESの世界観が見事なせいでオンラインであることが世界観への没頭を損なう可能性も多分にあり、その点に不満を抱くプレイヤーさんも少なからずいらっしゃるのではないかと思われます。
クエストなどはちょっとしたスパイスでグループでのダンジョン攻略やラストコンテンツとして対人戦やレイド戦に重きを置きたいであろうゼニマックス側の狙いと従来のTESシリーズ同様仮想の世界観と人種の摩擦やせめぎ合いやデイドラとの闘争などに重きを置いてプレイヤーの創造された世界への没頭を促したいBethesda側とでひとつの世界を二局面化させてしまったようにも感じられます。
もちろんユーザーはどちらのタイプでも選んで楽しめますし、両方を楽しむことも可能です。
とはいえレイド戦であれグループダンジョンであれそれなりの連携は求められますし、そのためには常日頃レベルを上げたりクエストをこなしている時もチャットなどでの交流が不可欠となってまいります。
しかし前述の通り、TESの世界をより深くより存分に楽しみたいのなら、台詞として文字に現れる言葉以外にもNPCがあらゆる場面で発する字幕外のセリフに耳を傾けたいところですし、そうなるとどうしてもNPCの台詞だけに集中し没頭する必要に迫られます。
しかもグループダンジョンはギミック等も用意され従来のRPGに不可欠な回復役と壁役=タンク役などの役割分担を余儀なくされます。
グループダンジョンに行きたいのならまず必要なクラスの方に声をかける必要があります。
ほとんどいつもアタッカークラスを選ぶ小桜は結果必須クラスであるタンクの方とヒーラーの方、2クラスの方々に協力を仰がなければなりません。
募集調整もできないわけではないのですが、そうまでして無理を言って集まっていただくのもなんだか申し訳なく感じるようになってしまう今日この頃。
最近ではTESOに限らず役割分担ゲームを意識的に避ける傾向にあります(空いてる枠が、「装備も拾い物だけのへっぽこアタッカーでもいいよ(`・ω・´)」という場合はぜひパーティに入れてほしいのですが、そんな都合のよいパーティ募集がそうそうあるわけでもありません)。
そして最近は、
「TESの世界を楽しみたいならソロで拾った装備や武器だけで楽しめるからオンラインゲームである必要があるのかな(-ω-;)???」
ということに。
少なくともTESの世界を探索するという部分がメインの小桜は今そのような気持ちになりつつあります。
やはりソロでマイペースにTESの世界を楽しみたいというお友達も、
「TESOを創らずにTESⅥにBethesdaが没頭してくれていれば今頃TESⅥの情報も出てたかもしれないよね」
と。
まさに的を射た発言をされておられまふ|ω・)
結局Bethesdaの出した結論と同じ結論に辿り着いてしまいそうな小桜だったりします。
それでも第2紀のタムリエルの世界を旅することができてよかったです。
TESⅤのノルド中心の世界ではなくすべての種族にそれぞれの思惑や生活および宗教観をそれぞれの同盟や協定や自治領に所属する立場としてこの時代を見つめることができるという体験も貴重かと思われます。
TES3のMorrowindをプレイすることなく現人神トリビュナルのお三方と会話できる機会も得られましたし。
せっかくの機会ですのでマイペースでのんびりと第2紀のタムリエルを存分に周遊しこの壮大で奥の深い世界を楽しんでみようかと思っております(〃▽〃)

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Skyrim・回復術・儀式の呪文⑤(○´゚ω゚`)

破壊に召喚、変性に幻惑の試練を経て。
いよいよウィンターホールド魔法大学を後にしようとするRioは絡みつくような視線を感じ振り返ります。
するとそこには回復術の講師コレット・マレンスの姿がありました。

本日も『Skyrim(XBOX&PS3&PC版コンシューマータイプRPG(゚ー゚*?))』をお送りいたします。

ネタバレ・妄想・創作が含まれますので、苦手な方はスルーお願いいたします。
PC&NPC間の会話にはゲーム内で実際に使用されている会話も含まれますが、創作も含まれますのでゲーム内の台詞だけ知りたいとおっしゃる方は直接ゲームをプレイした後、もう一度お越しいただけますなら幸いです。

そろそろ出発しましょうとブレリナ・マリオンに腕を引っ張られ。
ウィンターホールド魔法大学の中庭から正門に歩き出すRioはおどろおどろしい視線を感じ振り返ります。
するとそこには物陰から憂鬱そうな顔を半分ほど覗かせた回復術の講師コレット・マレンスの姿がありました。
「回復魔法は完璧で有効な魔法学の分野 それなのに皆で私を蔑ろにして アークメイジまで回復術を軽んじているのですね」
破壊、召喚、変性、幻惑と魔法学のさまざまな分野の最高位魔法の取得に努めておきながら未だ回復術の達人級魔法についての教えを乞いにも来ない。
それどころかアークメイジという立場にありながら根無し草の風来坊よろしく魔法大学を立ち去ろうとしている。
恨みがましい視線をRioに注ぎ、ぶつぶつ繰言をもらすコレットなのです。
傍らで、あらら・・・と細い指先を唇に添えるダンマーの学友と顔を見合わせて。
Rioは中庭の石柱に半身を隠す回復術の講師をなだめようと歩み寄りました。
そして回復魔法について他に学んでおくべきことはなかったかと話題を振ります。
「あります ありますとも! それでこそアークメイジ! あなたはやっぱりこの大学の代表にして模範生徒 アークメイジが回復術の分野そのものを否定するような愚か者ではないことは私にはちゃんとわかっておりました」
背を丸めどんよりとしていた先程とはうって変わり。
コレット・マレンスは突如誇らしげに胸を反らせ、したり顔で朗々と弁を振るい始めました。
そもそもウィンターホールド魔法大学の他の者達には回復術とそれを専門に扱う私に対する敬意も尊重も足りていない。
他者を癒し保護する魔法に関しての知識も関心も希薄過ぎる。
「そうは思いませんか アークメイジ?」
まくしたてるコレットに圧され、額に冷や汗を浮かべ笑顔を引きつらせるRioはひたすらコクコクうなずいてみせます。
理解を得られ満足したのか。
遂に回復術の講師の口から本題が紡ぎ出されます。


魔術師の達人クエスト『回復術・儀式の呪文⑤』

「まずは予言者と話さなければなりません」
「予言者・・・」
回復術の分野においてはコレットが最高位に位置する者なのかと思っていたとつぶやくRioに、気を良くしたコレットが高らかな笑い声を響かせました。
「アークメイジが口が上手いとの噂は本当だったようですね でも残念ながら回復術については私よりもっと優れたマスターが存在するのです」
それがミッデン・ダークを棲みかとするダンレインの予言者であり、彼は回復魔法の才能に恵まれ、唱える呪文のどれもがずば抜けていたと回復術の講師は説明を続けます。
「他の者が理解さえできない呪文すら習得してしまったというのですから その才能たるや恐るべきもので ええ こほん・・・」
咳払いをひとつするコレットはまるで自らの手柄のごとくダンレインの預言者について誇らしげに滔々と語ります。
「問題は彼が気に入った相手としか知識を共有したがらないということです でも回復術を極めたあなたならきっと大丈夫」
(ダンレインの予言者。もう一度、彼はあたしと会ってくれるのだろうか)
肉体を失くし青白い光と化してしまった予言者と初めて対話を交わしたのはマグナスの目の対処に関する助言を授かりに行った折。
あれからもう二年も経過してしまった。
Rioはほっと小さなため息をつきます。
生ある内は輝かしい功績を収め、魔法大学すべての者たちの尊敬を集め、羨望の眼差しを一身に受けていた人物であるダンレインの預言者。
魔法実験により引き起こされた事故が彼の精神を除くすべてを破壊し尽くしてしまった。
闇に頼りなげに漂う青白い光。
その哀しくも儚い姿を思い浮かべつつRioはそっと瞼を伏せました。
アークメイジの感傷などお構いなしに回復術の最高位魔法取得について語り終えたコレットは、
「あらもうこんな時間 昼食は12時きっかりと決めておりますの ではこれで失礼します」
そそくさと退出を試みます。
「コレット先生らしいわ」
回復術の講師の後姿を見送るブレリナがクスクスあどけない笑みをこぼします。
ダンマーの学友につられ、Rioもまたかすかに哀しみの残る笑みを湛えました。

※予言者ことダンレインの予言者につきましてはSkyrim⑧『善意』をご覧くださいませ。

簡単な昼食を終えたRioとブレリナは予言者を名乗る亡霊が今も留まるミッデン・ダークへと足を伸ばしました。
細く荒れ果てた通路を抜け、石の階段を下り、振り込んだ積雪を踏みしだきながら尚も二人はミッデン奥を目指します。
「予言者の魂はこんな閑散として寂しい場所に漂っていたのね」
白い息を灰青色の華奢な指先に吐きかけ少しでも暖を取ろうとするブレリナが震え声でつぶやきます。
寒くてつらいようなら出口に戻り待っているよう促すRioに、ダンマーの学友は首を横に振って見せました。
「ここは凍えそうで寒さに弱い私達ダンマーにとってはつらい場所だけど平気よ 探究心が留まろうとする背中を押してくれるわ」
この世の不思議を見聞し、そのすべてを魔術に活かすことができないか試みること。
それがテルヴァンニ家に所属する者の使命であり宿命でもある。
ブレリナは血の気を失くしつつある紫色の唇をわななかせながら微笑みます。
とはいえ底冷えのするミッデンに長居は無用。
背後でカチカチと歯を鳴らすダンマーの学友が氷漬けになってしまう前に回復術の試練を終えようと、先を急ぐRioなのです。
くもの巣を払い。
蛇行する通路を足早に通り抜け。
オブリビオンのマークが描かれた魔法陣と捧げ物箱に心を奪われ立ち止まるブレリナの手を引っ張りながらRioはミッデン深部へと足を踏み入れて行きます。
凍てつく氷と雪に覆われた石橋の先から青白くも眩い光が差し込んで来ました。
あれほど強固に訪問者を拒んでいた扉が今は開け放たれ。
部屋の中央の円井戸の上にはダンレインの化身とも言える青白い光が試練を受けるにふさわしい者の到着を今や遅しと待ちわびていました。
「また何かを求め やって来たのか」
どのような用件でRioがこの場を訪れたのか。
すっかりわかっていながら問いただすダンレインの予言者にRioは無言でうなずきます。
「なるほど 此度はお前が求めるものを私が有しているとの確信に満ちた顔だな よかろう 準備はよいか?」
どのような試練が課されるのか。
一瞬返答をためらったRioはダガーを抜き身構えると眩い光に対し大きくうなずき返しました。
「武器は必要ない 魔術師としての能力のみに頼ることになる 自身の内なる魔力を駆使し立ち向かうがよい」
(武器は要らない。魔力のみに頼る・・・)
「生き残れたならば お前の価値を認めよう」
ダンレインの予言者がそう言い放つや否や青白い光がRioを呑み込みます。
かくして風変わりな試練の幕が切って落とされました。
光から抜け出したRioは下着以外一矢纏わぬ姿となり果て、突如現れた2体の亡霊による攻撃の許に曝されます。
亡霊の魔法攻撃をかわし回復魔法を唱えるRio。
その傍らでブレリナが氷の精霊召喚の韻を結び始めました。
「いでよ氷の精霊! 来たりて我が学友を救いたまえ!」
(えっ・・・Σ(・ω・´)? スケット コミデ シレンヲウケテモ イイノカシラ?)
ほとんど全裸であることも忘れ佇むRio。
その前にブレリナと彼女の命を受けた氷の精霊が立ちはだかります。
詠唱途中の回復魔法もそのままに唖然とするRioの眼前で、氷の精霊とタッグを組むダンマーの学友と亡霊達との激しい立ち回りが繰り広げられました。
とうとう敗北を認めた2体の亡霊は時空の彼方へと還ってゆきます。
「自分の価値を証明したな」
(えっ? えええぇっΣ(・ω・´;)? アタシ ナニモシテナインデスケド)
ダンレインの予言者の褒め言葉がRioの脳裏に鳴り響き。
「過程はどうあれアークメイジ あなたに新たな知識が委ねられたことに変わりはないわ」
当然の結果だと言わんばかりにブレリナも手にした緑青色の特徴的なヘッドの杖を背に収めました。
試練を乗り越えた者の証となるアンデッドベインの呪文を習得したRioはダンレインの予言者に別れを告げ、元来た道を辿ります。
アークメイジが回復術系列の新たな魔法の入手に成功したという噂はたちどころに広まり、以降、講師コレット・マレンスがRioにまとわり付くことはなくなりました。

「召喚師の従者っていうのも悪くないものでしょう?」
ウィンドヘルムへ向かう馬車に並んで腰かけるブレリナが透き通った甘い声音で語りかけます。
「そうね ミッデン・ダークではブレリナとあなたの精霊に救われたことだし(〃▽〃) チョット ハンソクッポカッタケド」
テルヴァンニの女魔術師の功績を素直に認め、Rioは心からの称賛で学友を讃えました。
満足そうに天真爛漫な笑みをこぼすとブレリナは印象的なヘッドの緑青色の杖を取り出します。
するとその杖が何であるのかを悟ったRioが青い相貌を見開きます。
「それってジェイ・ザルゴ愛用のマグナスの杖じゃ?」
「そうよ あなたがジェイ・ザルゴ相手に幻惑術の訓練をしていた時に預かっておいたの 断続的に浴び続ける魔力の影響が杖に及んでしまっては大変だからって 訓練の後返すつもりだったのだけど すっかり忘れていたわ」
鈴を転がしたかのような涼やかな声色でそう綴るテルヴァンニの女魔術師をRioはじっと凝視します。
「ミッデン・ダークで2体の亡霊と戦っているときにもブレリナ あなたマグナスの杖を揮っていたわよね? マグナスの杖がまだ自分の手元にあるってちゃんと自覚していたんでしょ?」
「そうだったかしら 夢中でよく憶えていないの でもこのマグナスの杖はカジートよりもテルヴァンニの魔術師にこそふさわしいとは思わない?」
それからブレリナはついと視線を逸らし、唇にかすかな笑みを浮かべ垂れ込める曇天を見上げました。


以上で魔術師の達人クエスト『回復術・儀式の呪文⑤』終了となります。

ブレリナ・マリオンは愛らしい声にお嬢様の雰囲気を漂わせるダンマー女性ですが、なんせあのネロスと同じ幾多の魔術師を輩出している大家テルヴァンニの系列。
そこかしこにテルヴァンニの特徴である狂気と紙一重な研究熱心さに加え冷徹さや傲慢さ、亡霊の海より深く世界のノドより高い自尊心が見受けられてもおかしくないはず。
ということでキャラクターメイクさせていただきました。
ゲーム内の彼女の行動や台詞などから想像できる性格を創作にアレンジしてみたつもりですが、いかがだったでしょうか。

ブレリナ・マリオンを伴うRioの冒険はSkyrim⑱ソルスセイム紀行其の二(全10話前後程)に続く予定でしたが、TESO=The Elder Scrolls Onlineで冒険三昧ですのでしばらく(期間未定)ブログ自体のアップが滞る可能性大であります。
最悪の場合このままSkyrim関連の物語が終わってしまう可能性もあります(´・ω・`;A)
すみません。
TESO熱が冷めた頃にまだ書く意欲が残っておりましたらSkyrim⑱からアップしていきたいとは思っておりますが、半年くらいはダメかもしれませんね(´・ω・`;A)

もしかするともっと長く放置していたり・・・あるいは永久に((((;´・ω・`)))

次回以降は一応未定ということで。
TESO=The Elder Scrolls Onlineでのレポートを書ける時間があればアップする予定です。
ただ今、かなりゲームに夢中状態ですのでブログ更新している暇がないかもしれません。
生温かく見守っていただけますなら幸いです(〃´・ω・`)ゞ

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Skyrim・幻惑術・儀式の呪文④Σ(・ω・´)

幻惑術を極限まで鍛えたRioは幻惑学の講師ドレビス・ネロレンの許を訪れます。
ブレリナ・マリオンとジェイ・ザルゴ。
2人の学友に支えられ、4冊の“達人の幻惑術の書”を手に入れるための探索が始まります。



本日も『Skyrim(XBOX&PS3&PC版コンシューマータイプRPG(゚ー゚*?))』をお送りいたします。

ネタバレ・妄想・創作が含まれますので、苦手な方はスルーお願いいたします。
PC&NPC間の会話にはゲーム内で実際に使用されている会話も含まれますが、創作も含まれております。
ゲーム内の台詞だけ知りたいとおっしゃる方は直接ゲームをプレイしてご自身でお確かめくださいませ。
カラー外部分のほとんどは創作となっておりますのでご注意下さい。



破壊に召喚、変性術の最高峰ともいうべき魔法を入手した今、幻惑術に回復術の最高位魔法も憶える手立てはないか。
Rioは同期の友人であるブレリナ・マリオンに相談を持ち掛けます。
テルヴァンニの血統を受け継ぐブレリナは新しい魔法獲得に意欲的で。
「それなら早速 幻惑術講師ドレビス・ネロレンにご教授願いましょう」
アークメイジの手を取り幻惑術の講師の許へと誘います。
「でもドレビスの話では幻影術の最高位魔法はマスター級に達した程度の魔術の使い手には教えられないってことらしいのよ(-ω-;)」
「つまり これ以上ないというほどの幻惑術の達人にならないとダメってことでしょ? それなら大丈夫 諦めるのはまだ早いわ」
お手上げという表情も露わに肩をすくめるアークメイジの右腕に灰青色の両手を添えて。
邪気のない微笑からは想像もつかない思惑を秘めつつ。
ブレリナは扉越しに通りかかったカジートの学友を呼び止めます。
「待ってジェイ・ザルゴ!」
「どうした? 何か困りごとがあるのならジェイ・ザルゴが力を貸そう」
「そうなの実は困っているのよ 現アークメイジが是非とも未来のアークメイジの力を借りたいって」
ブレリナの返答にピクリと髭を蠢かし。
野心家のカジートはサファイア色のつぶらな双眸を見開きました。
「おお もちろんいいとも! 喜んで引き受けよう で 何をすればいいんだ?」

元素の間で棒立ちとなるジェイ・ザルゴ目がけRioは挑発の呪文を唱えました。
「ほほう 爪まで鋭くなったような気がするよ」
緑色のオーラに包まれたカジートが尻尾と肩を揺らします。
「このまま千回ほど呪文を鍛え続ければドレビスを納得させられるほどの域に達するはず」
満足そうにうなずくブレリナが事も無げに言い放ちます。
「せ・・・千回!?」
Rioとジェイ・ザルゴが同時に素っ頓狂な叫び声を上げました。
そんなに挑発呪文を浴び続けても大丈夫なのだろうか。
身体に変調をきたすようなことにならないのだろうか。
たらりと冷や汗を流すジェイ・ザルゴ。
カジートの学友と向かい合って佇むRioも不安の色は隠せない様子で。
惑う青い双眸をダンマーの女魔術師へと巡らせます。
「ジェイ・ザルゴが幻惑呪文の被弾し過ぎで気分が悪くなるような事態に直面したら その時は昨夜作った私の新薬の実験台に・・・じゃなくてテルヴァンニ家が誇る秘術を施した滋養強壮薬を用いてちゃんと完治させてみせるから心配ご無用よ」
「実験台!?」
後ずさり逃げようと試みるカジートにブレリナの雷魔法が追い撃ちをかけました。
腰を抜かしうろたえるジェイ・ザルゴにテルヴァンニの血を引く女魔術師があどけない笑みを湛え歩み寄ります。
「カジートの学友が永眠してしまう前に幻惑術をグランドマスターの域まで高めてしまいましょう ねぇアークメイジ?」
振り返るブレリナの有無を言わさぬ赤い視線が背筋を凍らせます。
引きつった笑顔でうなずき返すRioは借りてきた猫を思わせるほど打ちひしがれるジェイ・ザルゴに、気分が悪くなったらすぐ教えてと耳打ちし、再び挑発魔法を唱え始めました。

それから数日後。
なんとか生き延びたジェイ・ザルゴはアークメイジの幻惑強化完了という声に呼応して涙を流し喜びの踊りを踊ってみせました。
カジートを自身の魔法研究における実験台にできなくて残念と冗談とは思われない感想を愛らしい唇に綴るブレリナ。
悲喜こもごもな学友二人を伴うRioは翌朝早く幻惑術の講師ドレビス・ネロレンの部屋を訪れました。
「もう教えることは何もない 驚くべき成長だ」
Rioの努力を誉めそやした後、ドレビスは最終試験を授けようと、ひとつの命題を持ち出しました。
「大学には実に強力な幻惑呪文の知識がある しかし悪用を避けるため公にはされていない」
「そんな魔法が・・・!?」
ジェイ・ザルゴがゴクリと喉を鳴らします。
その通りとうなずくドレビスがコホンと咳払いをし、Rio、ブレリナ、ジェイ・ザルゴへと順に視線を巡らせました。


魔術師の達人クエスト『幻惑術・儀式の呪文④』

「誰かが隠している物を見つけ出すための呪文を幻惑術の講師に教えてもらえるなんて まったくアークメイジは恵まれている」
ローブを翻し、両腕を組み、尻尾を振るジェイ・ザルゴが虚空を見つめつぶやきます。
「もしもそのような魔法を操ることができるならタムリエルに存在するすべての秘宝は思いのままではないか!」
「ちょっと待ってジェイ・ザルゴ」
そこでダンマーの学友がカジートの尽きることのない妄想に歯止めをかけます。
「確かにドレビスは他の者が見ることのできない物を見る呪文ビジョン・オブ・テンスアイをRioに授けたわ でも効果時間は短いから注意するようにっておっしゃってたじゃない」
たとえとてつもない秘宝がウィンターホールド魔法大学構内に眠っていたとしても、それらを見つけ出すのは至難の業。
ブレリナがジェイ・ザルゴの妄想の盲点を突きます。
「大学内でさえそうなのにタムリエル全土に散らばる宝物を片っ端から手に入れるなんて 正気の沙汰とも思えないわ」
呆れ顔でため息をつくブレリナは瞬時に気持ちを切り替え、どこから手をつけましょうかとアークメイジに伺いをたてます。
「片っ端から 虱潰しに(`・ω・´)」
考えるより行動してみよう。
そう判断したRioは即座に現在自分が佇む平静の間1階でビジョン・オブ・テンスアイを詠唱し辺りを見回しました。
「どう?」
「どうだ?」
興味津々という風情でRioを取り巻く二人が話しかけます。
呪文が切れては再度かけ直すを何度も繰り返して。
平静の間1階を隈なく調査し終えたRioは遂に首を横に振りました。
「何も変わった物は見あたらなかったのね」
「ドレビスは隠されているものは原本4冊だと言ってたな せめて何か目印でもあればわかり易いのだが」
(目印・・・)
「そうね 目印があるのかもしれない 今度はもっと注意して探してみるわ」
平静の間2階へ繋がる階段を見上げ、Rioはすでに幾度となく唱えたビジョン・オブ・テンスアイの韻を両手と唇に結びました。
自室で読書に耽るサルジアス・トゥリアヌスはアークメイジの来訪に気づき立ち上がります。
「部屋を少し見せてほしいのだけど|ω・)」
「それはかまわないが」
辺りを見回すRioとブレリナ及びジェイ・ザルゴ。
訝しげな様子で首をかしげるサルジアスは、ではごきげんようという挨拶と共にそそくさと退出して行く生徒らを見送ります。
展示品の並べられた小部屋にもそれらしき書物は見当たらず。
食糧庫の隅にトルフディルの蒸留器を見咎めたRioはクスリと笑みをこぼしました。
そして後で届けてあげようと蒸留器を取り上げました。
錬金素材の調合室にもそれらしい本の類を目にすることはないまま、とうとうRioは汚染された魂石の設置された小部屋にさしかかりました。
そこはかつて一時期を共に魔法大学で過ごしたアーニエル・ゲインを時空の彼方に葬り去ったいわく付きの部屋であり。
「どうかしたの?」
物憂げな表情のまま入り口で足を止めるRioの真横からブレリナが室内を覗き込みます。
なんでもないと首を振り、もう一度ビジョン・オブ・テンスアイをかけ直して。
Rioは空気の淀む小部屋に足を踏み入れて行きます。
すると汚染された魂石の左手、樽の上に見慣れない濃赤色の書物がぼんやり浮かび上がりました。
(これが幻惑術最高位魔法を完成させるのに必要な原本!?)
引き寄せられるように樽に歩み寄ったRioはそっと濃赤色の表紙の本を取り上げました。
手に取った途端、“達人の幻惑術の書”はみるみる色彩を変え濃赤色から濃緑色へと変貌を遂げてゆきます。
書の内容は読み取ることのできない魔法文字で記されていました。
「発見したのね?」
Rioの様子から目的の書物を入手したのだと感じ取ったブレリナが背後から声をかけます。
「ええ・・・」
「見せることはできそうもないけれど」
困り顔で肩を上下させるアークメイジにうなずき返すダンマーの学友は、
「じゃあ残りの部屋も調査しちゃいましょう」
好奇心いっぱいの赤い瞳を輝かせ、残る3冊の書物の探索を促しました。

※アーニエル・ゲインを時空の彼方に葬り去った・・・の件はSkyrim⑨『アーニエルの企て』をご覧くださいませ。

「平静の間にはもう“達人の幻惑術の書”はないみたい」
そう結論付けるや捜索の手を屋上から達成の間へと広げるRio、ブレリナ、ジェイ・ザルゴなのです。
「早速 各部屋を調べてみましょう」
屋上階段から2階の部屋が円形に並ぶホールへ足を踏み出そうとするブレリナが立ち止まり振り返りました。
すると既にビジョン・オブ・テンスアイの詠唱を終えたアークメイジが踊り場端のベンチにしゃがみ込みます。
刹那、状況を把握したテルヴァンニの血を引く女魔術師は、もう見つけ出してしまったの・・・と。
物足りなさそうに腕組みし唇をすぼめました。
一通り平静の間を確認してからRioは屋上に足を運びました。
背後から付き従うジェイ・ザルゴが突如早口に話しかけます。
「アークメイジ ものは相談なのだが 以前手に入れたとかいうファイアストーム そいつを未来のアークメイジであるこのカジートにも教えてはくれないか?」
ジェイ・ザルゴの虫のいい要望を聞きとがめたブレリナが咄嗟に口を挟みます。
「何を言うのジェイ・ザルゴ!? あれは破壊術の講師ファラルダが破壊魔法の鍛錬を積んだRioになら授けてもよいと判断したものよ」
高位魔法取得さえ許されていないあなたが勝手に使用できる魔法じゃない。
しごく真っ当な説を唱えるダンマーの学友を恨めしそうに眺めつつ。
一度は諦めかけた要望をカジートはもう一度口にしました。
「わかっている ジェイ・ザルゴが高難易度の呪文を操るには未だふさわしくないということも」
それでも唱えてみたいのだ。
ジェイ・ザルゴは円らな青い瞳を見開き。
ブレリナを押し退け。
先行するアークメイジに食い下がります。
最近ではファラルダを師事するインペリアルの魔術師マーキュリオが頭角を現してきた。
現存する魔法に付呪と薬学を融合させようと試みているブレリナも夢の実現まであと一歩というところまで迫っている。
ブレイズの一員に属するオンマンドの魔法援護による活躍も耳にするようになってきた今日この頃。
ジェイ・ザルゴの焦りは日々募り、自信も撃ち砕かれんばかりなのでした。
「ジェイ・ザルゴは大成するよ それはまちがいない けれどできればそろそろ何か大きな功績を立て ウィンターホールド魔法大学にジェイ・ザルゴありと名を轟かせてみたい」
未来のアークメイジとして。
最後の言葉を呑み込むジェイ・ザルゴはその両手にマグナスの杖を固く握り締めました。
必死な形相のカジートの懇願を受け入れて。
Rioがジェイ・ザルゴにも聞き取れるようゆっくりとそしてはっきりとした詠唱でファイアストームの術を結び始めます。
しかしマジカ不足により発動されることのない禁断の炎の大魔法は虚空にわずかな火花と煙を伴っただけで瞬く間に霧散してしまいました。
「詠唱はできても発動はできない 結局あたしにとってもファイアストームは未だ幻の呪文なのよ だって800を越えるマジカなんて想像もつかないわ」
苦笑いを見せて。
Rioはひょいと肩を上下させます。
「は・・・はっぴゃくぅっ!?」
開いたノートに呪文の韻を書き記すジェイ・ザルゴは驚きのあまり手に取った羽ペンを落としてしまいました。

※ブレイズの一員に属するオンマンドの経過につきましてはSkyrim⑦『世界のノド』または『戦死者』(前編)もしくは『パーサーナックス』をご覧ください。

屋上からアルケイナエウムに向かう途中、すっかり住み着いてしまった呪縛されていないドレモラを横目にRioはクスリと笑みをこぼします。
同様にドレモラの傍らをすり抜けるブレリナが小声でオブリビオンの元住人に命令を下し魔法を投げかけ屈服させました。
「一体どうして(○´゚ω゚`)!?」
物問いたげに目を見張るRioとジェイ・ザルゴにゆっくり視線を戻して。
ブレリナがさも当然というように返答を返します。
「ドレモラが私に服従したからと言って それほど驚くこともないでしょう だってRioとヴィルカスが武力で行ったことを私は魔力で代用しただけですもの 手本を見せてくれたのは他でもないアークメイジあなたなのに」
あどけないブレリナの笑みが降り積もる白銀の雪に映えて。
魔法における天性の資質を遺憾なく発揮するダンマーの学友を前にRioとジェイ・ザルゴは我知らず羨望のため息をつきました。
ときどき忘れてしまいそうになるけれど、ブレリナ・マリオンはやはり名門テルヴァンニの血統なのだ。
眼前で微笑むダンマーの女魔術師ブレリナ・マリオンとテル・ミスリンを棲家とする高慢なマスター・ウィザードのネロス。
両者の面影を重ね。
アルケイナエウムへと続く戸口に佇むRioは怜悧な閃きを備えつつも時に冷酷なテルヴァンニの片鱗をかいま見せるダンマーの学友を不安と憧憬の入り混じる複雑な気持ちで見つめました。

アルケイナエウムの左手すぐのテーブル上に目的の書物を発見したRioは4冊目、最後の“達人の幻惑術の書”を求め大学内を徘徊します。
元素の間、中庭、アークメイジの居住区などを一通り調査し終えたRioは押し黙り考え込んでしまいました。
「屋上にも平静の間にも達成の間にもなかったわ」
「ここも調べ尽くしたのだろう?」
中庭中央の魔術師らしき彫像の前に腰かけ、ぼそぼそと小声で話し合うブレリナとジェイ・ザルゴ。
同期の学友らを前にすっくと立ち上がるRioはおもむろにすたすたと歩き出しました。
「どこへ行くつもりなの?」
「どこへ行くんだ?」
慌てて立ち上がるブレリナとジェイ・ザルゴも互いに顔を見合わせアークメイジの後を追ってゆきます。
Rioが向かった先は達成の間からミッデン地下へと続く小さな入り口で。
「おいおい やめておけ ここは入出が禁止されている場所だぞ」
「あなたの気持ちもわかるけど こんな大学の者達にすら忌み嫌われている場所に秘密の書物が眠っているとは思われないわ」
ジェイ・ザルゴとブレリナが引き留める中、Rioはミッデンへの強行突破を試みました。
「二人は上で待っていて 独りで探索してみるから」
細い空洞にするりと身体を滑り込ませるRioに追随するカジートとダンマーの学友も意を決し穴の中へと身を躍らせます。
尻餅をつくジェイ・ザルゴのしましま尻尾を後続するブレリナが踏んづけるというアクシデントに見舞われたものの、思いのほか順調に探索は進められました。
右手からスカイリムの表上層につながる通路付近までにそれらしき書物がないことを確かめて。
魔法大学の同期生3人は中央から更に階下へと続く地下に歩を移して行きます。
ミッデン・ダークへの侵入を控え、ひとまずミッデン全域の散策を済ませようと歩き回るRioはやがてオブリビオンの印の刻まれた禍々しい台座に辿り着きました。
ふと手前脇のテーブルを見ると所望した濃赤色の本が置かれているではありませんか。
駆け寄り4冊目の“達人の幻惑術の書”を手にするRioは後続する学友達に帰還を告げました。
名残惜しそうに蝋燭に囲まれた台座を振り返るブレリナの手を引き、ジェイ・ザルゴに並ぶRioは達成の間へと通じる床板を押し開けます。
その足で3者はドレビス・ネロレンの部屋を目指しました。
自室で錬金作業に勤しむドレビスはRioの左手にある4冊の見慣れない書物を目を留めるや否や、調合し終えた乳鉢を乱暴に放り遣り、諸手を挙げ歓声を響かせました。
そして原本と引き換えに心に恐怖を植え付け数秒の間戦闘離脱させる畏怖の呪文を伝授します。
更にセプティム金貨と引き換えに、一定時間周囲の者を敵味方関係なく攻撃する狂乱の魔法と荒ぶる心を沈静に導く調和の魔法の二つをアークメイジに授けてゆきます。
マジカ不足で唱えられないのはこれまで同様ではありながら、Rioはいつか唱えられる日のためにと3つの幻惑魔法を記憶の片隅に刻み付けるのでした。



以上で魔術師の達人クエスト『幻惑術・儀式の呪文④』終了となります。

幻惑術Lv91から92に上がるまでに撃ち込んだ挑発回数は70回ほどでした。
Lv92から93に到達するまでに75回で1レベル上がるごとに1ずつ余分に回数が上がる感じでしたので、Lv90からLv100のカンストレベルまでに挑発が約73+74+75+76+77+78+79+80+81+82=775回かかった計算になります。
ということで、ブレリナの「千回ほど呪文を続ければ・・・」というセリフもそれほど的外れというわけではなかったようです。
挑発浴びせかけ中に鼻歌まで歌い出しちゃうジェイ・ザルゴ君。
開き直ったにしてもかなり度胸のあるにゃんこということが証明されました。
確かに大成するのかもしれません。

ストーリーではブレリナとジェイ・ザルゴの2人を伴うRioが各部屋や各ブロックを当たったような運びとなっておりますが、Modなしのバニラの状態では原則フォロワーは1人しか連れられません。
実際にはブレリナだけがフォロワーとして随行してくださったという状態です。
せっかくのウィンターホールド魔法大学での出来事なので、こちらのクエストはブレイズ加入により随行不能なオンマンドを除く同期生全員で解決してみようかと思いたち、創作部分としてフォロワーが1人増えることとなりました。
小桜といたしましてはRio、ブレリナ、ジェイ・ザルゴの絡みを想像しつつ楽しめた展開となったのですが、
「うちのブレリナやジェイ・ザルゴは2人いっしょについてきてくれない(´・ω・`)ショボ~ン」
と思われた方。
それが正常なコンシューマータイプのゲームの仕様ですので、どうぞご安心ください。

次回SkyrimはSkyrim⑰最終話となる予定の魔術師の達人クエスト『回復術・儀式の呪文⑤』をお送りいたします。
ドラゴンプリーストの仮面関連のクエストもSkyrim⑰にいっしょに盛り込もうかと思っていたのですが⑰が思いのほか長くなってしまいましたので、後日アップ予定のSkyrim⑲辺りで焦点を当ててみようかと思っております。

ちなみにコナヒリクの仮面を入手するどころか未だ入手していない仮面が数個あるというこの状況。
2400時間をSkyrimで経過しながら未着手のクエストがあることに驚きと喜びを隠せない小桜です。
ということで。
突如、何の前触れもなく切り上げてしまう可能性もありますが、どうか御了承おきくださいませ(´・ω・`;A)
相変わらずネタバレ・妄想・創作が席巻する出来栄えとなってしまうとは思われますが、「いつものことじゃない(〃▽〃)ナレタワ」とおっしゃる皆様のお越しを心よりお待ちしております。

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Skyrim・変性術・儀式の呪文③(〃´・ω・`)

ウィンターホールド魔法大学で学友達と過ごすアークメイジにトルフディルからの依頼が舞い込みます。
エボニーフレッシュ呪文を改善し強化したい。
変性学の権威の願いを叶えるためカホヴォゼインの牙を手にドラゴンに立ち向かうRioなのです。



本日も『Skyrim(XBOX&PS3&PC版コンシューマータイプRPG(゚ー゚*?))』をお送りいたします。

ネタバレ・妄想・創作が混在しておりますので苦手な方はスルーお願いいたします。
PC&NPCの関係及び台詞はアレンジや創作が多々含まれております。
正確なNPCの会話を知りたい方はゲーム内にてお確かめくださいますようお願い申し上げます。



アークメイジなどという呼ばれ方にはどうにも慣れないRioが何度目かのブレリナの呼びかけにようやく反応を示し顔を上げます。
「アークメイジ ねぇ憶えてる?」
破壊魔法に続く召喚魔法の試練を無事乗り越えたRioは一足先にジョルバスクルへの帰途に就いたパートナー、ヴィルカスの勧めを素直に受け入れ。
骨休めを兼ねたウィンターホールドの観光に興じていたのでした。
その許に学友であるブレリナ・マリオンとジェイ・ザルゴが現れます。
ダンマー特有の赤い瞳をキラキラさせ、ブレリナはかつて語った夢をもう一度口にしました。
「大崩壊で荒み切ったウィンターホールドの街と住民の心を生き返らせることはできないかしら」
と。
オブリビオンの動乱以前。
レッドマウンテンの噴火が始まる前のこと。
ウィンターホールドを来訪した数多くの同胞は魔法の研究に明け暮れ、雪深いこの地を故郷と呼んでいた。
そう語ってくれたブレリナの言葉を思い出し、Rioは憶えているとうなずきます。
「Rio あなたが魔法大学を離れている間 ウィンターホールドの惨状についていろいろ考えたわ なんとか荒廃した街を魔術で復興させることはできないものかと もちろんトルフディルやドレビス・ネロレンそれにサルジアス・トゥリアヌスの助けも借りたわ」
「共同研究の甲斐あって我々は最も効果的な影響を人体に及ぼすと思われる試薬の開発に成功した とはいえ残念ながらそいつは未だ量産できるまでには至っていない なにしろ先立つものがないからな」
ジェイ・ザルゴが髭をなでつけながら愚痴をこぼします。
「もしもアークメイジ自ら新薬の有用性を示してくれれば まあ俗に言うところの宣伝活動ね そうすれば首長も民も出資に協力してくれると思うの」
薄桃色の試薬品を手に得意げに胸を張るジェイ・ザルゴの横で、テルヴァンニ特有の矜持に天真爛漫な微笑みを湛えるブレリナが同意を示します。
歴史に残る大発明。
その最初の一口を味わう栄誉が得られるとは。
なんとアークメイジとは羨ましい立場なのか。
大仰なセリフで試薬品を掲げるジェイ・ザルゴがじりじりとRioへ詰め寄って行きます。
「ああ心配しないで 品質の保証は万全よ 精製途中ジェイ・ザルゴと何度か味見ついでに嚥下してみたけれど 強い効果を有する薬の割に副作用は極めて少ないとわかったの 薬の効果が切れる頃に多少眩暈がする程度 それよりも効果は絶大 身体中に力が漲り1ヘクタールの荒地をたった1日それも独りで開墾できてしまうほどのパワーを秘めているわ」
小瓶の中で揺れる薄桃色の液体の説明を加え、ブレリナもまたRioへと身を乗り出します。
学友達の熱心な説得に根負けしたRioは一抹の不安を覚えながらも薄桃色の液体をひとくち口内に含みました。
「甘い・・・(○´゚ω゚`)」
「どうだ? 口当たりもいいだろう?」
ペロリと舌を唇に滑らせ喉を鳴らすRioの様子に満足し。
ジェイ・ザルゴも目を細め自慢の髭をなでつけました。
そして力があふれ出てくるようだと感想を口にするや、Rioは瓦礫で埋もれるウィンターホールド市街地へと駆け出して行きました。
普段なら独りでは到底運搬できない埋もれた石柱や半壊した家屋の土台と思しき残骸を軽々と持ち上げ裏山の一角への移動を開始します。
足取りも軽く。
汗ひとつかくことなく。
息ひとつ乱す様子もありません。
黙々とRioは瓦礫などの解体及び撤去作業を続けました。
そして数時間が経過した頃、突如立ち止まったRioはまるで機械仕掛けの人形が動力を失ったかのごとく手にかかえた土石を落としたかと思うとその場に崩折れました。
ウィンターホールド魔法大学の生徒が発明した筋肉増強薬の効能を一目見ようと遠巻きに見物に訪れていた人々から悲鳴とざわめきが湧き上がります。
エイリッドの泣き声を聞きつけ現れたビルナがRioの介抱をしつつ、人ごみに紛れ胡散臭そうにこちらを睨みつけている元首長の息子アッシュールに叫びます。
「早くウィンターホールド魔法大学の住人を誰でもいいから呼んで来て!」
珍しく街に貢献しているかと思えば、やはり魔法大学の連中など宛にならない。
大学への不信感を捨てきれない住民は皆一様にそうつぶやきをもらし、そそくさと帰途に就いてしまいました。

※「ウィンターホールドを生き返らせることはできないか」のセリフは創作部分ですが、Skyrim⑨『アフターショック』にて触れてあります。

(ここはあたしが魔法大学を訪れた時、最初に与えられた個室?)
丸一日眠り続け、ようやく目を覚ましたRioは薄暗がりの中、一心に議論を交わす二人の話し声に気づいたのでした。
「このような副作用が生じるなんて この実験は失敗 新薬の開発など無謀だったのだ ウィンターホールドの住民達がスポンサーになってくれることはもうないだろう やっぱり諦めた方がいいんじゃないのか?」
ジェイ・ザルゴらしき声が響いてきます。
「だいじょうぶよ アークメイジが気を失ったのは一時的なことですもの 今は顔色もいいし脈拍も落ち着いているわ」
ジェイ・ザルゴをなだめにかかっているのはブレリナのようです。
瞼を閉じて。
Rioは学友二人の会話に耳を澄まします。
「失敗なしで新たな発明発見などはできないわ 今回はちゃんと臨床実験を終えてあったんですもの 唯一の失敗は効果時間に対する副作用の大きさを予測することができなかったことよ 失神という副作用を緩和する方法さえ見つかれば実用化も決して夢ではないと思うの」
「しかし ふうむ 確かにここまで来て断念するには惜しい研究ではあるな」
ブレリナの魔術とジェイ・ザルゴが生み出した薬剤の融合。
新薬に注がれる二人の情熱は並大抵のものではなかったらしく。
口ごもるジェイ・ザルゴもまた改善策はないものかと思索に耽り始めます。
「急ぐ必要はない 君達は若い アークメイジには気の毒だったが危険性について事前に把握し製品化前に回避できてよかったじゃないか 問題に向き合い一歩一歩確実に仕上げていこう」
(この声はトルフディル・・・)
懐かしくも優しい変性学の権威の声に癒されながら、再びRioは眠りの淵に落ちてゆくのでした。


魔術師の達人クエスト『変性術・儀式の呪文③』

翌朝、容態を心配して訪れた変性学の権威であり講師でもあるトルフディルの前に立ち、Rioはすっかり回復した旨を告げました。
それならよかったとアークメイジの全快を喜びながらもトルフディルは時折考え込むような仕草を見せました。
「何か心配事でも(゚ー゚*?)」
「いや・・・」
Rioの質問に対してトルフディルはかすかな笑みで曖昧に応えます。
中央ホールからはジェイ・ザルゴの声が聞こえてきました。
「トルフディル 頼まれていたカホヴォゼインの牙なのだがビルナ・オドメントでは扱っていないようだ ウィンドヘルムの骨董品屋も後継者はいないようだし・・・おや!? Rio いやアークメイジ 身体の方は大丈夫なのか?」
見ての通り後遺症もまったくないわと。
その場でクルリと軽い身のこなしで一回転してみせるRioなのです。
「なるほど ということはブレリナの見立ては正しかったということだな 残るは副作用の問題だけか この点を改善もしくは緩和してしまえばウィンターホールド魔法大学が世に生み出した新商品“ユンゴル桃帝液”は完全なる完成品となる おお こうしてはいられない! 早速ブレリナにも知らせなければ」
ジェイ・ザルゴは回れ右をすると長い尻尾をゆらめかせ立ち去って行きました。
あたふたと中庭へと続く扉を飛び出して行く学友を見送るRioは、ところでカホヴォゼインの牙がどうかしたのかと首をかしげ、トルフディルに向き直ります。
「実はエボニーフレッシュの呪文を改善しようとしていたのだが成功一歩手前にして思わぬ障害にぶち当たってしまったのだ」
病み上がりにも等しいアークメイジに相談するのは心苦しい。
とはいえ我が身を気遣ってくれる教え子でありアークメイジに協力を仰げるのなら、これに勝る僥倖はあるまい。
トルフディルはしばし逡巡を見せた後、遂に重い口を開きました。
「つまりエボニーフレッシュの呪文改善にはドラゴンの鱗が必要で けれどもその鱗も何でもよいというわけではない」
必要なのはドラゴンの心臓の鱗であり、しかもドラゴンの心臓の鱗を刳り貫くためには古代栄えたドラゴンを崇拝する教団が使用していたというカホヴォゼインの牙というダガーが必要なのだとトルフディルは丁寧に説明を綴ります。
「目覚めたばかりのアークメイジに聞かせる話ではないのかもしれないが どうだろう ドラゴンボーンであるお前に頼むことはできないだろうか」
伏し目がちに、けれど探るような眼差しをトルフディルはRioへと注ぎ込んできました。
するとRioは任せてとばかり大きくうなずいて見せます。
「獲物さえこちらに飛び込んで来てくれれば心臓の鱗を手に入れられると思うわ」
そう言い放つや既にハイゲートの遺跡で入手済みのカホヴォゼインの牙を閃かせ。
「幸いドラゴンの鱗を剥ぐための武器は入手済みだから」
ドラゴンを想定しての剣の舞いを変性術の権威の前でアークメイジは披露して見せたのでした。

※既に入手済みのカホヴォゼインの牙。記憶が定かではなくて申し訳ありませんが、恐らくSkyrim⑰『竜教団包囲網』もしくは『アンスカの巻物』で入手したものかと思われます。

「トルフディルから聞いたわ あなたがドラゴンの心臓から鱗を調達しに行ってくれるんですってね」
しゃがみ込み、荷を整えるアークメイジの個室をテルヴァンニの血を受け継ぐ女魔術師が覗き込みます。
磨いたダガーを懐の鞘に。
張り直した弓と鈍い輝きを取り戻した盾を背中に携え。
うなずきながらRioはすっくと立ち上がりました。
「今のあなたには片腕となる優秀な従者が必要でしょう?」
あたかもそうだと応えて欲しいと言わんばかりにアークメイジの室内庭園に歩を移すダンマーの女魔術師は赤い瞳を煌かせます。
乾いた笑いを響かせるRioはふと声をひそめ。
「ヴィルカスにはやめておけと止められそうだけど」
独り言をつぶやき破天荒な魔法を生み出し続ける学友、ブレリナ・マリオンを見つめ返しました。

ローブにライトニングボルトの杖1本のみを携え後続するブレリナ。
テルヴァンニの女魔術師を先導してゆくRioは吹雪きに目を見張りました。
(伝説のドラゴン!)
先に学友の装備を整えようとホワイトランへ向かう途中で、よもやドラゴンに出くわそうとは。
裸同然のブレリナを矢面に立たせるわけにはいかない。
咄嗟にRioはドラゴンレンドシャウトを雪曇の空に轟かせます。
「ドラゴンだわ! なんて幸先のいい」
降りしきる雪など目に入らないとでも言うように。
暢気にそう綴る学友ブレリナに、岩陰に身を隠し待っているよう言い置きRioは人気の途絶えた街路脇目指し一目散に走り出しました。
「従者が従士の護衛もしないで恐れおののき隠れ震えているなんて アズラに賭けて許されないことよ」
持論をたおやかな口調で紡ぐブレリナも遅れをとるまいと追随します。
「ダメっ! ブレリナ! あなたの装備はまったく整ってないのよ」
「Gaan Lah Haas!」
余所見をするドラゴンボーンの身体に伝説のドラゴンが発した生命力低下のシャウトが浴びせかけられ。
直後、盾をかざすRioの肩を鋭い牙が襲います。
「Joor Zah Frul!」
何とか叫び返しては体勢を立て直すドラゴンボーン。
その正面から強烈な勢いのフロストブレスが吐きかけられました。
こうなれば早期に決着をつけるしかない。
鞘を滑らせるダガーでドラゴンの鱗を激しく斬り付け、間隙を縫ってはドラゴンレンドを連呼します。
「出でよ! そして我に従え氷の僕よ!」
澄んだ声音を響かせるブレリナもまた氷の精霊を召喚し、自らもまた雷魔法を繰り出してゆきます。
ドラゴンの注意がブレリナに向くのだけは阻止しなければ。
常にブレリナの対面に回り込み、フロストブレスの直撃を浴びようともRioはシャウトによる挑発を続けます。
苛烈な激闘の末、とうとう伝説のドラゴンは雪原にその巨大な屍を晒しました。
(ブレリナは・・・!?)
慌てて周りを見渡すRioの瞳に、ドラゴンの遺体を挟んだ対面でひょいと頭を上げるダンマーの学友の笑顔が飛び込んできました。
「心臓部分ではない鱗を私の研究のために除けておいてもらってもいいかしら」
激しい息遣いの下。
パワーを吸収するRioは特に重症を負った風でもないブレリナの無事を確認し、ほっと安堵のため息をつきました。
そして討伐を終えたドラゴンの心臓にカホヴォゼインの牙を突き立て、変性学の権威に依頼された鱗の回収にかかります。

装備調達のため立ち寄ったホワイトランのブリーズホームで数日を過ごしたRioとブレリナはそのままウィンターホールドにとって返しました。
ドラゴンの心臓の鱗を手に帰還を遂げた勇敢な教え子達を慈しみの表情で迎え、トルフディルは惜しみない賞賛の言葉を紡ぎます。
「すばらしい! 実にすばらしい 私が思っていたとおりだ エネルギーは結合箇所から二度三度と流れる必要があるようだ」
それから丸一日を費やしエボニーフレッシュの増強に努めたトルフディルは最初に出来上がった写本をアークメイジの手に託しました。
「ドラゴンスケイル この魔法は30秒の間あらゆる物理ダメージの80%を無効化するだろう」
説明を受けつつもドラゴンスケイルを唱えるにはやはりマジカが足りないと落胆するRioに、変性学の権威は穏やかな笑みを讃えつつ諭します。
「足りないところは補え合えばいい 教師も学友もそのためにここウィンターホールドの魔法大学にいる」
「そうよ 私がその呪文を詠唱し あなたの盾の役目を果たすことだってできるわ」
テルヴァンニ所縁の者の発言とは思われないほどのブレリナの献身的な語りかけに、Rioも思わず知らず笑みをこぼしていました。
もし必要とするなら、いつでもここにいるよ、アークメイジ。
優しいトルフディルの声が静かに広がる波紋のように脳裏に木霊し。
それはやがて子守唄となり、眠りに就くRioの心に染み渡ってゆくのでした。



以上で魔術師の達人クエスト『変性術・儀式の呪文③』終了となります。

『変性術・儀式の呪文』受諾前にカホヴォゼインの牙をRioはハイゲートの遺跡で入手していたようなのですが、未入手の場合は以下のダンジョンからランダムで選定されるようです。
また()内はこちらのブログで該当するタイトルです
ハイゲートの遺跡(Skyrim⑰『アンスカの巻物』)
フォーレルホスト(Skyrim⑰『竜教団包囲網』)
ロスト・ヴァルキグ (未踏破)
ヴァルスム(Skyrim⑮『待機する悪漢』)
ラグンヴァルド(Skyrim⑮『ラグンヴァルドで石棺を開ける』)
ヴォルスキーグ(未踏破)
尚ラビリンシアンにつきましてはSkyrim⑧『マグナスの杖』で突入したことがあるのですが、ロスト・ヴァルキグ内までは探索していなかったかと思います。
後日、機会がありましたら他のカテゴリーで触れてみたいと思います。
またヴォルスキーグにつきましては後日ドラゴン・プリーストの仮面関連で訪れる予定でおります。

ちなみにブレリナ・マリオンとジェイ・ザルゴが共同で作り出した新薬の名前“ユンゴル桃帝液”は某佐藤製薬(敬称略)から販売されているユンケル黄帝液とはなんら関係はございません|ω・)b
名前の由来はあくまでもスカイリムの書籍の一冊“ユンゴルと海の亡霊”などに登場するイスグラモルの息子ユンゴルからなのであります。
試薬の色も薄桃色だったことからのネーミングでございます。
↑やたら言い訳がましいところが怪しいという噂も・・・

ブレリナ・マリオンの装備は本当はローブを中心にあつらえたかったのですが、良いものが見当たらなかったためドラゴンの鱗製の軽装備を作成いたしました。
すべて伝説級まで強化したものに以下の付呪を施してあります。
体力回復36%&軽装スキル29PTUPのドラゴンスケールの鎧、消音&雷撃耐性54%UPのドラゴンスケールのブーツ、水中呼吸&マジカ72PTUPのドラゴンスケールのヘルム、軽装29PTUP&盾でダメージ47%軽減のドラゴンスケールの篭手、水中呼吸&魔法耐性23%UPのネックレス、水中呼吸&疾病耐性48%UPの指輪、25%確率でクリティカルヒットとなるヴァルドルの幸運のダガー、冷気耐性54%&炎耐性54%Uのドラゴンスケールの盾。
以上がブレリナ・マリオンの装備となっております。
水中呼吸が重複していたりダンマーなのに炎耐性UPが付呪されているのは、既に作り置きしてあったものを再利用したからです。
この辺りも水中呼吸や炎耐性部分を毒耐性や疾病耐性や他の魔法耐性に変更すれば更に万全となると思われますが、錬金術も付呪も鍛冶もすべて100スキルの上、作れる限り最高の付呪及び鍛冶上昇装備を着込んでの作成となりましたので、たとえ付呪がややそぐわないものであったとしても戦闘に充分対応できると判断し、上記の付呪そのままとなっております。

次回Skyrimは魔術師の達人クエスト『幻惑術・儀式の呪文④』をお送りいたします。
ネタバレ・妄想・創作など含まれると思いますが、「いつものことですね(`・ω・´)」とおっしゃってくださる剛の皆様のお越しを心よりお待ちしております。

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«Skyrim・召喚術・儀式の呪文②(`・ω・´)

 
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